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ピストル ダメージ - 攻撃力 弾数 - 連続発射によるオーバーヒートまでの弾数 命中率 - 射撃精度 ランク順 ランク 1 ダメージ 弾数 命中率 ケスラー 1 90 14 52 ストライカー 1 101 14 47 エッジ 1 112 13 38 ランク 2 ダメージ 弾数 命中率 ケスラー 2 96 15 53 ストライカー 2 108 14 48 エッジ 2 120 14 39 スティンガー 2 132 17 65 ランク 3 ダメージ 弾数 命中率 ケスラー 3 102 16 54 ストライカー 3 115 15 49 エッジ 3 128 14 40 ランク 4 ダメージ 弾数 命中率 ケスラー 4 109 16 55 ストライカー 4 122 16 51 エッジ 4 136 15 42 スティンガー 4 150 19 66 ライコウ 4 163 18 63 スティレット 4 177 17 60 ランク 5 ダメージ 弾数 命中率 ケスラー 5 115 17 56 ストライカー 5 130 16 52 エッジ 5 144 16 43 スティンガー 5 158 20 67 ライコウ 5 173 19 64 スティレット 5 187 18 60 ランク 6 ダメージ 弾数 命中率 ケスラー 6 122 18 57 ストライカー 6 137 17 53 エッジ 6 152 16 44 スティンガー 6 167 21 68 ライコウ 6 183 20 65 スティレット 6 198 19 61 ランク 7 ダメージ 弾数 命中率 ケスラー 7 128 19 58 ストライカー 7 144 18 54 エッジ 7 160 17 45 スティンガー 7 176 22 69 ライコウ 7 192 21 66 スティレット 7 208 19 62 ブローラー 7 208 25 77 カルポフ 7 240 22 73 レイザー 7 224 23 75 HMWP 7 256 24 87 ランク 8 ダメージ 弾数 命中率 ケスラー 8 134 19 59 ストライカー 8 151 18 55 エッジ 8 168 18 47 スティンガー 8 185 23 69 ライコウ 8 202 22 66 スティレット 8 218 21 63 ブローラー 8 218 26 77 カルポフ 8 252 23 73 レイザー 8 235 25 75 ランク 9 ダメージ 弾数 命中率 ケスラー 9 141 20 60 ストライカー 9 158 19 56 エッジ 9 176 18 48 スティンガー 9 194 25 70 ライコウ 9 211 23 67 スティレット 9 229 22 64 ブローラー 9 229 28 78 カルポフ 9 264 25 74 レイザー 9 246 26 76 ランク 10 ダメージ 弾数 命中率 ケスラー 10 147 22 61 ストライカー 10 166 20 57 エッジ 10 184 19 49 スティンガー 10 202 26 71 ライコウ 10 221 24 68 スティレット 10 239 23 65 ブローラー 10 239 31 79 カルポフ 10 276 26 75 レイザー 10 258 28 77 HMWP 10 294 29 88 名前順 数値空欄はランク順未記載のもの HMWP ダメージ 弾数 命中率 HMWP 7 256 24 87 HMWP 10 294 29 88 エッジ ダメージ 弾数 命中率 エッジ 1 112 13 38 エッジ 2 120 14 39 エッジ 3 128 14 40 エッジ 4 136 15 42 エッジ 5 144 16 43 エッジ 6 152 16 44 エッジ 7 160 17 45 エッジ 8 168 18 47 エッジ 9 176 18 48 エッジ 10 184 19 49 カルポフ ダメージ 弾数 命中率 カルポフ 1 カルポフ 2 カルポフ 3 カルポフ 4 カルポフ 5 カルポフ 6 カルポフ 7 240 22 73 カルポフ 8 252 23 73 カルポフ 9 264 25 74 カルポフ 10 276 26 75 ケスラー ダメージ 弾数 命中率 ケスラー 1 90 14 52 ケスラー 2 96 15 53 ケスラー 3 102 16 54 ケスラー 4 109 16 55 ケスラー 5 115 17 56 ケスラー 6 122 18 57 ケスラー 7 128 19 58 ケスラー 8 134 19 59 ケスラー 9 141 20 60 ケスラー 10 147 22 61 スティレット ダメージ 弾数 命中率 スティレット 1 スティレット 2 スティレット 3 スティレット 4 177 17 60 スティレット 5 187 18 60 スティレット 6 198 19 61 スティレット 7 208 19 62 スティレット 8 218 21 63 スティレット 9 229 22 64 スティレット 10 239 23 65 スティンガー ダメージ 弾数 命中率 スティンガー 1 スティンガー 2 132 17 65 スティンガー 3 スティンガー 4 150 19 66 スティンガー 5 158 20 67 スティンガー 6 167 21 68 スティンガー 7 176 22 69 スティンガー 8 185 23 69 スティンガー 9 194 25 70 スティンガー 10 202 26 71 ストライカー ダメージ 弾数 命中率 ストライカー 1 101 14 47 ストライカー 2 108 14 48 ストライカー 3 115 15 49 ストライカー 4 122 16 51 ストライカー 5 130 16 52 ストライカー 6 137 17 53 ストライカー 7 144 18 54 ストライカー 8 151 18 55 ストライカー 9 158 19 56 ストライカー 10 166 20 57 ブローラー ダメージ 弾数 命中率 ブローラー 1 ブローラー 2 ブローラー 3 ブローラー 4 ブローラー 5 ブローラー 6 ブローラー 7 208 25 77 ブローラー 8 218 26 77 ブローラー 9 229 28 78 ブローラー 10 239 31 79 ライコウ ダメージ 弾数 命中率 ライコウ 1 ライコウ 2 ライコウ 3 ライコウ 4 163 18 63 ライコウ 5 173 19 64 ライコウ 6 183 20 65 ライコウ 7 192 21 66 ライコウ 8 202 22 66 ライコウ 9 211 23 67 ライコウ 10 221 24 68 レイザー ダメージ 弾数 命中率 レイザー 1 レイザー 2 レイザー 3 レイザー 4 レイザー 5 レイザー 6 レイザー 7 224 23 75 レイザー 8 235 25 75 レイザー 9 246 26 76 レイザー 10 258 28 77
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パンドラの箱ーーーーーゼウスがパンドラに持たせた、あらゆる災いの詰まった箱(本来は壺)。彼女が地上に着いたとき好奇心から開けたところ、すべての災いが地上に飛び出したが、急いでふたをしたので希望だけが残ったという。 goo国語辞書より引用。 「もう、いやだ…つらい!!」 藤丸立香は弱音を吐く。 ―――人を探そうと勇んで歩いたが、歩けど歩けど、人には出会えず。 ―――腕についている時計型の通信機器による無線通信をノウム・カルデアの回線に乗せてみようと試みたが、できなかった。(霧が原因?) ―――他の支給品を見てみれば、藤丸素材ランキングで触りたくない素材ナンバー1である大量の黒獣脂。 ―――藤丸は泣いた。 ―――しかし、彼の涙をハンカチで拭いてくれる人はいない。 改めて実感した――― 平安京(ここ)には、いつもなら励ましてくれる仲間は一人もいないのだと――― 『――ボンジュール、みんな〜!』 その後、放送が終わり名簿を確認すると――― 「マシュ!!」 藤丸の顔は、泣き顔から一転、はじけるサンサン笑顔に変わった――― ☆彡 ☆彡 ☆彡 「うう……マシュ〜〜〜〜〜いないの〜〜〜〜〜?」 仲間の一人であるマシュがいたことに歓喜した藤丸は、あれからマシュの名前を連呼して歩くが、やはり人影すら見えない。 当然、藤丸の叫びに反応なし。 それでもめげずに歩くが、足並みは重くなりつつある。 「……あそこは?」 とある博物館が見えた。 歩いて近づくと、そこには立札が置かれている。 『ボンジュ〜ル♪ここに辿り着いたキミは超ラッキーだよ!んっふっふっ♪ なぜなら、ここの博物館には宝箱があるからね。探してみてはどうだい? それではボン・ボヤ〜ジュ♪』 「ふむふむ!そうなんだ!!宝箱があるんだ!!!それは手に入れなきゃ!!!!」 立札を読んだ藤丸は興奮気味に博物館に入館した――― ☆彡 ☆彡 ☆彡 〜藤丸が博物館に入館する前〜 「伯爵さま!?ディメーンのヤツ!ふざけんじゃないわよ!!ぬいーーーーー!!」 ディメーンによる放送が終わり、名簿を確認したマネーラは、愛する伯爵の名前があること(ついでに他の伯爵ズ)に怒り心頭。 「……」 (私の知り合いは一人もいない。マネーラには悪いけど、安心……」 一方キヨスは、名簿に知り合いが載ってないことに安堵する。 「そうと決まったら!アカリ!!伯爵さまとアタシは合流するわよ!!!」 「うん。約束したからね。伯爵さまと出会うのをサポートするの」 キヨス達は第一の目的を定めた。 「それじゃあ、さっそく行きましょう!!」 マネーラが先頭を歩こうとしたとき――― 「!?待って!……向こうから人影?が見える」 研究者としての勘が働いたのか、キヨスは向こうからの人影?を発見した。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 「くそ!ロックのヤツ。一体どこへ行ったんだ!?」 姿を隠したロックを探そうとギャブロは周辺を探し歩いたが、気配はつかめないまま――― 『――ボンジュール、みんな〜!』 ―――ディメーンの放送が流れた 「……見失ったか」 残念だが、周辺にロックはいないだろうとギャブロは判断すると、気持ちを切り替えて、放送に耳を傾けた後、名簿を確認する。 「どうやら、知り合いはいないみたいだ……」 (……となると、やはりまず対処するべきはロックだな) 名簿に知り合いがいないことを確認終えるとギャブロは改めてロックを探すことを決める。 (ロックの爆発させる能力……あれは、知らないまま行使されたら正に”必殺の一撃”となる!必ずボクが止めないと!) ロックの持つ”キラークイーン”なる召喚爆発魔法は危険だと認識しているギャブロは、改めてロックの探索を優先するべきと判断した。 「……ん?あれは……」 キヨスが気づいたのと同時にギャブロも人影に気づいた。 (……人間とモンスターか。……用心しないとな) 先ほどのような、とんだドジはふまない――― ―――ギャブロはケツイしたのだ。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 「「「……」」」 3人……正確には2対1だが、沈黙して対峙している――― 「……」 (この人間とモンスターは”信じていいのか”?) ―――ギャブロは先ほどのロックとの邂逅により、慎重になっている。 「……」 そんなギャブロの目を見たキヨスは――― デイバッグを床に置いた。 「……!?」 「アカリ!?」 キヨスの行動にマネーラは驚き、ギャブロは身構える。 「君のその目……”人間”と何かあったんでしょ」 「!?」 キヨスの指摘にギャブロの体に稲妻が走る。 ―――どうして、気づいたのだとキヨスへ目で訴える。 「私は清棲あかり。博物館で研究してるの。……主に鳥類・ほ乳類を観察するのだけど、フィールドワークをする時、気を付けることはまず生き物を刺激しないこと」 「生き物たちはそれぞれ自分のテリトリーで生活をしている。研究をするからといって彼らを無下に扱えば、必ず手痛いしっぺ返しをもらう。君の目は人と争いをして人を信頼できなくなった生き物たちがしている目……だから、代わりにはならないけど、同じ人として謝りたい。―――ごめんね」 キヨスはそう言い終わるとギャブロに頭を下げた。 「……キミは信用していい人間みたいだ。ボクの名前はギャブロ。よろしくね、……アカリ」 ギャブロはキヨスを信頼した。 マネーラは2人の分かりあえた空気に――― 「ちょっと!2人だけの空間にしないでよね!ア…アタシはマネーラよ!!フンッ!!!」 早口で自己紹介した――― 「さっそくだけど、ギャブロ君にお願いがあるの」 「なんだい?”協力”するよ」 キヨスの言葉に気前よく承諾するギャブロ――― 「あーあ。知らないわよ」 マネーラはキヨスの意図を察した。 「一体、なんだ……!?」 ギャブロは首を傾げるが、直ぐに理解する――― キヨスが目をキラキラしながら、文房具と紙を持って――― 「ちょっと、観察させてね♪」 ☆彡 ☆彡 ☆彡 キヨスによるギャブロの記録がようやく終わると――― 歩きながら互いに自己紹介をした――― 「へぇ〜、ギャブロ君の世界も興味あるわ」 「アカリはロックと同じ世界の人間に見えるけど”キラークイーン”は出せないのか?」 「私は、そうした魔法らしきものは出せないわ。……マネーラは?」 「アタシも出せないわよ!だけど、目にすれば”なる”ことはできるわ!」 「マネーラは変身できるのか!?」 ギャブロは驚くと――― 「ふふん♪なんてったってアタシは”モノマネ師”といわれているからね」 ―――ボォォン! 紫の煙から出てきたのは白いシルクハットを被った生き物。 「これが、アタシが探しているノワール伯爵さまよ♪イケメンでしょ♪」 「イケメンかはボクにはわからないけど、その能力はスゴイな」 ギャブロはマネーラの変身に素直に感心する。 ―――ボォォン 「とまぁ、こんなもんよ♪」 マネーラは胸誇らしげに気分を良くする。 「すると、ロックの爆発する”キラークイーン”なる魔法は支給品か…?」 ギャブロは考察しながら首を傾げる。 「もしくは、ロックという男の人は私とは別の世界の住人の可能性もあるよ。そして、その世界の人間はみんな”キラークイーン”のようなのを出せるとか」 他の可能性をキヨスは提示する。 一つの仮説のみで決めつけるのは危険だからだ。 「でも……ギャブロ君の話を聞く限りだと、どちらにせよ、ロックという男の参加者はキケンね……!?あれは……!!」 キヨスはある建物に気づき、走り出す。 「お、おい!?」 「どうしたのよ!?」 ギャブロとマネーラも後を追う――― 「どうして、ここに……!?」 キヨスは驚愕する――― ―――そこにある建物は”かなでの森博物館” ―――キヨスの職場の博物館があったのだ。 「この建物がどうしたの?」 「……ここ、私が働いている博物館なの」 「何だって!?」 「お願い!少し、中を調べさせて!」 両手を合わせ、2人にお願いをキヨスはする。 「ボクは構わないよ」 「早く終わらせなさいよ!伯爵さまを待たせちゃうんだから!!」 2人はキヨスの願いを承諾し――― ―――3人はかなでの森博物館へ入館した。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 「本当に、そのままの内装ね……」 (皆がいるのかとあせっちゃったけど、建物だけのようね) どうやら、建物だけが平安京にあるようだとキヨスは理解した。 (でも……どうして”平安京”に……) キヨスは考える。 「へぇ……博物館って保存をする建物なのか……面白いね」 (アカリの話だとここの博物館は本来、別の場所にある建物らしい。ということは、ボクの世界の建物もある可能性は高いかな……) ギャブロも博物館を珍し気に鑑賞しながら考える。 「ねぇ!アレ宝箱じゃない!?」 マネーラの言葉に振り向き、見ると――― ―――宝箱?が置かれていた。 「本当だ。やるじゃないか」 ギャブロはマネーラを褒める。 「ありがと♪でも、アタシが見つけたから中身はアタシがもらうわよ♪」 マネーラは宝箱を開けようと近づく―――が。 「待って!マネーラ」 キヨスはマネーラの体を掴み、留まらせる。 「アカリ!?ちょっと何するのよ!!」 邪魔されたと思ったマネーラはキヨスに抗議する。 「落ち着いてマネーラ。さっき見た名簿に”ボックス”(箱)の名前が記載されていたの」 ―――スチャッ! そういうといなやキヨスは、ポケモン図鑑を取り出して箱に向ける――― 《パンドラボックス》 ―――ポケモン図鑑は宝箱を解析した。 「え!?」 ポケモン図鑑の解析にマネーラは驚く。 「つまり、アレは”参加者”というわけか」 ギャブロはキヨスの行動を理解した。 「うん。下手に刺激するのは危険」 ―――真剣な目と表情で伝えるキヨス。 「何よ!喜び損じゃない!!……それじゃあ、アレはほっときましょう!」 マネーラの言葉に従い、3人は別の場所へ移動を開始しようとするその時。 ―――純粋な瞳をした少年が歩いてきた。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 「見ていて、おもしろいな〜」 「あっ!なんかここにありそう」 博物館を物珍し気に鑑賞していた藤丸は宝箱らしきが置いてありそうな一室に辿り着いた。 中を覗くと、そこには立札が示していた宝箱。 他にも参加者らしき人達も居るみたいだが、藤丸の目は宝箱に釘づけ。 彼は歩く。歩く。歩く。 ―――スタスタスタ ―――ピタっ!!! 「これ中身は何だろう」 ―――ウキウキ。ワクワク。 藤丸は 宝箱を 調べた。 「「「!!!」」」 「ば、ばか!!」 少年の突然の行動に注意するマネーラだが、時遅し――― 「え?どうしたの?」 一同のその声に反応して、首だけを後ろに向ける藤丸――― グワッ――― なんと 宝箱は パンドラボックスだった。 ーーー パンドラの箱 パンドラボックス ーーー ☆彡 ☆彡 ☆彡 グワッ――― パンドラボックスは待っていた。 ”自分を開く”参加者を―――”瞬間”に殺そうと そう、彼は決めてた。 それは、死に至る攻撃。 ―――ひょい。 「!!!???」 なんなくと自身の噛みつき攻撃を避けられたことに驚愕するパンドラボックス。 ―――そうスキル”予測回避” そのおかげで藤丸の死への道は無事寄り道することができたのだ。 ―――と言いたいところだが、予測回避は味方単体に付与するスキル。 ―――ぶっちゃけ運がよかっただけ。 「わっ!?危ないなぁ〜……どきどき」 ―――正に藤丸。 「!」 出鼻をくじかれたパンドラボックスは戦法を変え、ピンク色の煙を吐く!! ―――あまい息 「あ……何か眠くなっちゃた……」 煙をすうと、そう呟き藤丸は――― 「くーーーzzz」 ―――すやすやと眠りについた。 その寝顔は殺し合い中であることを忘れさせるほどの可愛さ。 藤丸は ねむってしまった! グワッ――― 寝たのを確認したパンドラボックスは今度こそ眠りこけた男の命を刈るべく――― ―――頭から丸かじりしようとするッ!!! 「あぶないっ!」 ―――ビュッ! 「!?」 パシュゥゥゥゥウウウ……ポン! 間一髪――― キヨスが投げたモンスターボールが当たり、パンドラボックスは収納されたのだ。 「今のうちに!直ぐモンスターボールから飛び出してくるから!」 「まったく……迷惑な男だわ!」 キヨスの言葉に呼応したマネーラは怒りながら夢の世界へ落ちた男を引き摺り距離を取る。 ―――ドゥドゥ……ドゥドゥ…… パァァァァン! モンスターボールから飛び出したその瞬間を――― 「バーニングブロー!!」 ギャブロによる強烈な炎の輪を纏ったアッパーをお見舞すると、パンドラボックスは宙へ打ち上がる。 「ラピッドファイア!」 (こいつ……固い!?) 箱ごときそのままブチ壊せると予想していたギャブロだが、それ以上にパンドラボックスは固く、メタルナックルを装備しているが拳を痛めた。 しかしそれでも攻撃の手をゆるまず、追撃の呪文をお見舞いする。 パンドラボックスを炎で包み込む――― しかし、箱に焦げ付きは見られるが、大きなダメージには至らなかったようだ。 ―――ガァァァン! 大きな音を立て、床に着陸するパンドラボックス。 「アイスラッシュ!」 (氷の塊はどうだ!?) 続いて氷の塊をぶつけようと考え唱えた。 その瞬間――― キラキラと青白い光がギャブロを覆い包むと――― 「なっ!?」 (ち……力がでないッ!?) 呪文は途切れ、全力疾走し終えた後のように体に疲労が――― そう、パンドラボックスも”呪文”が使える。 ―――マホトラ。 ギャブロのMPを吸い取り、呪文の行使を強制遮断させたのだ。 「くッ……」 (まずい!ここは一度距離を……!?) 体勢を整えようとする判断は間違いではない。 しかし――― 一歩遅かった。 グワッ――― 鋭い牙が――― ギャブロの左腕を食い込む ―――痛恨の一撃――― 「グァァァアアアアアア!!??」 激痛に顔を歪ませるギャブロ。 顔には脂汗も吹き出る――― 「ギャブロ君!」 その一部始終を見たキヨスは叫び――― 「こ……の!離れなさいよ!」 マネーラは支給品の”まじんのかなづち”を装備して、噛みついて離れないパンドラボックス目掛けて振り払う! 強烈な一撃はパンドラボックスを弾き飛ばした。 「ぐ……すま……ねぇ。たすかっ……た」 「酷い怪我ね……邪魔だから下がってなさい!」 厳しい言い方だが、マネーラなりの優しさだろう。 「すまない……ホスラム」 後方にさがると魔法を唱える。 光がギャブロを覆い包む――― 「!?」 (回復しきれない!?……あの悪魔達、制限をかけているなッ!) いつもなら直ぐに全回復するはずのホスラムだが、直りが遅いことに、ギャブロは主催陣営による制限に気づいた。 「いく……わよ!キィィィィィィィィ!!!!!」 マネーラは、かなづちを振り回す。 「……」 威力を知ったのかパンドラボックスも攻撃の手よりも避けることに集中する。 攻撃→避けるの攻防が続く――― 「!!!!!!」 らちが明かないと感じたのか、パンドラボックスは支給品を出した――― ―――壊砲ティシィアを。 「なッ!?」 バシュ!バシュ!バシュ! 「キャ!?」 (直撃はキケンだわ!!) 急いで、攻撃を中断し、展示されているショーケースの裏に隠れたため、幸いにも直撃は免れたが、絶え間なく撃たれる紫炎の砲弾はパンドラボックスに近づくことが出来ない。 バシュ!バシュ!バシュ! ガシャァァァァァン!!! 常設展示のガラスが割れ、標本が傷つく――― 「……ッ!!」 その様子を見て、キヨスは下唇を噛む――― ―――博物館は防虫に一際、対策をきちんとしている。 例えば、”カツオブシムシ”に喰われた標本はボロボロになり、最悪廃棄することになる。 ”標本あっての博物館”故にこの愛する博物館での戦闘にキヨスは人一倍心を痛める。 「早く、なんとかしないと……そうだッ!!」 キヨスは一つの考えに辿り着いた。 ここは物が再現して置いてある。 ということは”あれ”もあるはず――― ―――戦闘は膠着を見せる。 「……マネーラ!ごめん!少しだけ時間を稼いで!!私に考えがあるの!!!」 ドリーム中の少年の傍にいるキヨスは打開の策を思いついたようだ。 「―ったく!しょうがないわね!!早くなんとかしなさいよ!!!」 キヨスの申し出にマネーラは承諾する。 「うん。急ぐわ」 キヨスはその場を離れた――― バシュ!バシュ!バシュ! 「はぁ……でも、これじゃあ、近づくことはできないわね……!!そうだ」 「ギャブロ!耳を貸しなさい!!」 マネーラに近づくギャブロ。 「……わかった」 ギャブロはマネーラの作戦に乗った。 「それじゃあ……行くわよ!!」 バシュ!バシュ!バシュ! 疲れる様子も見せず、パンドラボックスがティシアを扱う中――― ―――ボォォン マネーラとギャブロは同時に飛びだした。 「!?」 なんと、自分と同じ姿をしたのが現れ、パンドラボックスは驚き、攻撃を中断する。 「今よッ!!」 そう―――マネーラはモノマネでパンドラボックスに変化したのだ!! 「喰らいやがれぇぇぇ!ストームアッパー!!」 竜巻を纏ったブローが見事に”箱”ではなく、”中身”にクリーンヒットした! ―――ボォォン 「やるじゃない♪」 変身を解き、喜ぶマネーラ。 ―――しかし。 「いや……見ろ!!!」 「……!……!!」 脆いと踏んだ中身を攻撃しても、残念ながらパンドラボックスを斃しきれていなかった。 「くそっ!仕留めきれなかったか!!」 「〜〜〜!!アカリ〜〜〜まだなの〜〜〜!!!」 「〜〜〜〜〜!!!!!!」 怒りに震えるパンドラボックス。 その怒りに呼応したのか壊砲ティシアの形状が変化する――― あれはヤバい――― 2人は死を直感するほどの恐怖を感じる――― キュイィィィィィン――― ―――ビームがはっ…… 「おまたせ!!」 (お願い―――上手くいって!!) ようやく戻ってきたキヨス。 「えいッ!!」 キヨスは投げた――― カモの投げ綱を――― 「!!??」 怒りにより2人に釘づけとなっていたタイミングだったため、投げ綱は見事に成功した。 シュゥゥゥゥン――― 間一髪、攻撃は中断し、さらに――― 「!!!???」 パンドラボックスは投げ綱から抜け出そうと試みるが、もがけばもがくほど絡まる――― 「大丈夫!?ギャブロ君!マネーラ!」 2人に駆け寄るキヨス。 「あ……ああ。あれは……?」 「あれって……?」 間一髪助かった2人は投げた正体を尋ねる。 「あれは、”投げ綱”だよ。本来は鳥のカモを捕まえるために使う道具なんだけど、成功してよかった」 そう、キヨスは自分の研究室へ戻り、いくつかフィールドワーク用の道具を取ってきたのだ。 「zzz 〜は!? あ、おはようございます」 先ほどまで眠りこけていた藤丸が目をこすりながら、さました! 「ええと……!?……それッ!!!」 (うええ、気持ち悪い……手を早く洗いたいな……) 状況を完全には把握できていないが、なんかとりあえず戦っているようなので、敵っぽい宝箱(サーヴァント)に黒獣脂を投げつけた。 パンドラボックス全体に黒獣脂がベットリと覆いかぶさった! 「おい!あれはなんだ!?」 ギャブロは目をさましたアンポンタンに黒いべとっとしたのを訊ねた。 「え?あれは黒獣脂だよ?」 (わぁ……!!ヒーローみたいでかっこいい……) 藤丸は仮面ヒーローらしき生き物に答える。 「脂!?よし!それなら!!ラピッドファイア!!!」 再び繰り出される4連撃の炎の塊。 「♪♪♪」 パンドラボックスはニヤリとする その呪文の威力は”たかが知れてる”! 多少のダメージは仕方がないが、これで網を燃やしきれると思えば、安いものだと。 それが、パンドラボックスの誤算――― 黒獣脂はただの脂ではない。 魔術資源の素材。 異なる世界の”魔術”と絡み融合した。 パンドラボックスは紅蓮の炎に包まれる! 「!!!???」 同じ呪文とはいえ、明らかに違う威力。 投げ綱は燃え尽きたが、これでは、移動もままならない。 「〜〜〜〜〜」 苦しむパンドラボックス。 ゴロゴロと苦しむ。 「「「……」」」 「焼き芋食べたい……」 それを見つめる3人と腹が空いた1人――― 「〜〜〜〜〜」 火を消そうとゴロゴロと何度も床を擦りつけて動かすが、やがて――― ―――その動きは停止した。 パンドラボックスを たおした! それぞれ3456の経験値を かくとく! 789ゴールドを 手に入れた! チャチャチャ!チャ!チャ!チャ!チャ〜ン♪ 藤丸のレベルが上がった! 藤丸が両手を上げてレベルアップしたと、よくわからないことを一人でなんか喜んでいる中。 「終わったの……?」 「終わったか……」 「……うん。そうだと思う」 3人はパンドラボックスから目を離さなかった。 炎が消え、重厚で漆黒な黒色の箱は消し炭のように焦げている――― しかし、ここで異変が起きた。 キヨスの機転の行動がミラクルを引き寄せた。 ―――それは異世界ながらもモンスターマスターという職業に近い(”生き物の研究者”)のに就いているキヨス故かも知れない。 なんと パンドラボックスは おきあがり なかまに なりたそうに こちらをみている! 「何よ!?まだやろうってんの!?」 「やるかッ!!」 マネーラとギャブロはファイティングポーズを構える。 しかし――― 「まって!」 キヨスはパンドラボックスの傍に近づく――― 「キヨス!危ないぞ!!」 ギャブロは身を案じて大きな声を上げるが――― パンドラボックスはその舌でペロペロとキヨスの顔を舐める。 「ふふっ、くすぐったいわ」 ―――キヨスはにこやかな表情でパンドラボックスの目を見つめ――― なかまに してあげますか? はい いいえ →はい いいえ 「よろしくね♪エルピス♪」 「「エルピス?」」 キヨスの命名に首を傾げるマネーラとギャブロ。 「ギリシャ語で”希望”を意味するの。災いの箱は希望の箱に生まれ変わったという意味。どう?ピッタリじゃない」 そうキヨスは微笑んだ。 「♪♪♪」 エルピスは嬉しそうだ――― パンドラボックス(エルピス)が仲間にくわわった。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 「オレ、書記やるね」 それから、キヨス達は藤丸と互いに情報交換を終え――― 「アタシは伯爵さまの下に早く合流しなきゃ!」 「ボクはロックを探すよ。アイツをそのまま野放しにしていたら危険だからね」 「オレは、マシュを探しにいかなきゃ。それとダウィンチちゃん達と通信できる方法も」 そう、それぞれ探す相手に目的がいるため2手に分かれる運びとなった。 「それじゃあ、ボクは藤丸に付いていくよ!ほっとくとあぶなっかしいから」 ―――ギャブロは申し出た。 「そうね。私もその方がいいと思うわ。あかりはどう思う?」 マネーラはその申し出に賛同した。 「……」 キヨスはじっと目を瞑り、考え――― 「……うん。そのほうがいいかも」 エルピスが仲間になったのは、怪我の功名といってもいいが、藤丸君は見ていてあぶなっかしい。 それにマネーラとは約束をしている。彼女が敬愛する伯爵さまに出会わせるという。 ―――キヨスも同意した。 「じゃあ、よろしくな!藤丸!!」 決まると分かるとギャブロは藤丸に手を差し出し――― 「うん、よろしくね」 ギャブロの意図に気づいた藤丸は笑顔を見せて握手する。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 博物館を出て――― 「それじゃあ、藤丸君にギャブロ君。気を付けてね」 「ああ、キヨス達も気を付けろよ!」 ―――互いに”2日目の昼”またここ(かなでの森博物館)に集合の約束をすると。 「じゃ、行こう!マネーラ、エルピス」 「ええ!」 「♪♪♪」 3人は歩きだす――― こうして、キヨスは新たに”へんなもの”を仲間に加えた。 【E-3 /一日目/深夜】 【清棲あかり@へんなものみっけ 】 [状態]:健康 [装備]:ポケモン図鑑@ポケットモンスター モンスターボール×8 ひかりのドレス@ドラクエ7 [道具]:基本支給品、ランダム支給品0〜1 E3かねでの森博物館から持ってきたフィールドワークや解体用の道具(双眼鏡・ハイヒール(大型動物解体・調理用刃物)など) [思考・状況] 基本方針:参加者たちの生きた証を記しこの殺し合いの出来事を風化させない 1:伯爵さまを探しつつマネーラと行動を共にする※ 南側EFGHを中心に 2:参加者の生きた証を集め、もしもの時は”託す”※作業の中心はポケモン図鑑に登録 3:ロックに注意する 4 二日目の昼にはE3のかなでの森博物館へ戻り、ギャブロ君達と合流して手にした情報を交換する 5首輪の解除方法がないか、探しつつ考える [備考] ※参戦時期は原作1話 事故死したカモシカを博物館に持って帰ったところ ※ロックの危険性について知りました。 ※マネーラ・ギャブロ・藤丸立香の世界について簡単に知りました。 ※パンドラボックス(エルピス)に戦闘の指示を出すことが可能となった。 【ポケモン図鑑@ポケットモンスター】 電子式で外見はカントー図鑑。 これを受け取ったポケモントレーナーは完成させることが目的の一つとなる。 あかりに支給された図鑑はなんと、151種類コンプリートしている。 なお、メフィスとフェレスにより、当初言われていた151種類より後の新種ポケモンも登録できる。感謝しろよオーキド博士。 さらに、参加者のデータまで記録できるよう機能が拡張されている。ごめんよオーキド博士。 ※現在、清棲あかり、マネーラ、ギャブロ、藤丸立香、パンドラボックスのデータが記録された。 ※他にも何か機能が備わってるかもしれません。 【モンスターボール@ポケットモンスター】 ポケモンをゲットできる不思議なボール。 参加者に当てるとボールに入れることはできるが、当たり前のようにポケモンではない生物はゲットすることができず、地面に堕ちてから少し、時間が立つと(2〜3秒)真っ二つに割れて壊れてしまう。 最後に、この言葉を忘れないでほしい……・ひとのものをとったらどろぼう! 【ひかりのドレス@ドラクエ7】 金ぴかのドレス。守備力75、かっこよさ61。 しかも、『呪文反射』を有する。※1/3の確率だが。 元々、ドラクエ7の世界にいたパンドラボックスが持っていた服のため、支給品とは別で所有していた。パンドラボックス(エルピス)から譲られた。 【マネーラ@スーパーペーパーマリオ 】 [状態]:疲労(小) [装備]:まじんのかなづち@ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 [道具]:基本支給品、ランダム支給品0〜2 789ゴールド [思考・状況] 基本方針:ノワール伯爵と合流して生きて帰る 1: 伯爵さまを探しつつアカリと行動を共にする※南側EFGHを中心に 2:とりあえず、あかりの夢に協力する 3 ロックには注意する 4 二日目の昼にはE3のかなでの森博物館へ戻り、ギャブロ達と合流して手にした情報を交換する [備考] ※参戦時期は6-2ピーチ姫とバトルする前 ※ロックの危険性について知りました。 ※キヨス・ギャブロ・藤丸立香の世界について簡単に知りました。 【まじんのかなづち@ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島】 凄いパワーを秘めた巨大なハンマー。 攻撃力120 「いや〜ん、こんな重いのマネーラ持てないわ〜!」byマネーラ 【パンドラボックス(エルピス)@ドラゴンクエスト7】 [状態] モンスターマスター(キヨス)に懐いている 健康 [装備] 壊砲ティシア@ファンタシースターオンライン2 [道具] 基本支給品、ランダム支給品1~2(強力な武具やアイテムです。) [思考・状況]基本行動方針 マスターを守る 1 マスター(キヨス)と行動を共にして守る ※参戦時期は宝箱(パンドラボックス)を調べられる前 ※キヨスの命名により”エルピス”と名付けられました。なお、名簿の記載に変化は起きません。 使える呪文 ザラキ マホトラ あまい息 ※ザラキは参加者が”精神的に不安定” ”体力・気力が果てるような状況”などでないと効果が効きません。 【壊砲ティシア@ファンタシースターオンライン2 】 犠牲の果てに希望を見出した者がその身に宿した破滅で象った大砲。 禍々しい砲弾はどんな希望をも砕く。 形状を変化させると直線状のビームを長時間発射することができる。 ☆彡 ☆彡 ☆彡 「ほんと、素敵な仲間たちと知り合えて嬉しいな」 始め、一人でトボトボと歩いていたのが嘘かのようにうきうきルンルンとスキップしながら先頭を歩く藤丸。 「喜ぶのはいいけど、むやみにヘンテコリンな行動をとるなよ?」 念押しして藤丸を軽く諫めるギャブロ。 「わかってるよ」 ギャブロの言葉に藤丸はグッとサムズアップして元気に答える。 「おれたちの戦い(バトロワ)はここからだー!!」 【E-3 /一日目/深夜】 【ギャブロ@大貝獣物語2】 [状態]:ダメージ(中) 疲労(中) MP消費(小) 左腕噛みつき跡 [装備]:メタルナックル@FINAL FANTASY VII [道具]:基本支給品、ランダム支給品0〜2 [思考・状況] 基本方針:殺し合いには乗らない 1:ロックを探す(他の参加者にはロックの危険性を伝える) 北側ABCDを中心に 2:藤丸のおもりをする 3:伯爵さまに出会ったら、E3のかなでの森博物館で合流することを伝える 4 二日目の昼にはE3のかなでの森博物館へ戻り、キヨス達と合流して手にした情報を交換する [備考] ※参戦時期は暴走するダークを命と引き換えに止めた直後 ※ロックの爆発する能力は完全には把握できておりません。 ※回復魔法で回復するのに時間がいつもよりもかかることを把握しました。 ※キヨス・マネーラ・藤丸の世界について簡単に知りました。 ※自分の世界の建物もあるのでは推測しています。 【藤丸立香@藤丸立香はわからない】 [状態]:健康 若干の空腹 おめめスッキリ ウキウキるんるん [装備]:極地用カルデア制服@Fate/Grand Order [道具]:基本支給品、ランダム支給品0〜1 黒獣脂(まだまだあるよ) [思考・状況]基本行動方針:殺し合いの打破。特異点とかなら修正する。 1:とりあえずギャブロ君と行動を共にする。(特異点か調査) 2 マシュ〜〜〜どこ〜〜〜? 3:カルデアと通信できる方法が他にないか探す 4:お腹がすいた……ここで菜園とかできないかな? 5 二日目の昼にはE3のかなでの森博物館へ戻り、キヨス達と合流して手にした情報を交換する [備考] 少なくともノウム・カルデアに着いた時よりも後から参戦です。 ※ロックの危険性について知りました。 ※キヨス・マネーラ・ギャブロの世界について簡単に知りました。 ※寝ている間に誰か(ドレミー)と出会ったような記憶があります。 【極地用カルデア制服@Fate/Grand Order】 魔術礼装の一種。 極限環境での活動を想定している。 使用できるスキルとして、浄化回復、幻想強化、予測回避というものがある。 【黒獣脂@Fate/Grand Order】 魂を喰らう獣の体表から採れるドロドロとした脂。 蒸留により生成を幾度も繰り返すことで、上質の魔術資源となる。 「触りたくない素材ナンバーワンだよ!」by藤丸立香 012:白と黒、選ぶべきは黒 投下順 014:勝利の影に 「へんなもの」みっけ! 清棲あかり 041:星屑ロンリネス マネーラ パンドラの箱 パンドラボックス 赤い月と悪魔たち ギャブロ 039:死中の閃き 何か知らないけど大変なことになっているのはわかる 藤丸立香
https://w.atwiki.jp/gods/pages/29350.html
オーピス(4) オピス(4)の別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/48743.html
イーピス(6) イピス(6)の別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/7545.html
アーピス(2) アピス(2)の別名。
https://w.atwiki.jp/blrjp/pages/112.html
概要 アンロックレベル Lv1 価格 ZEN GP 7日 140ZEN 1330GP 30日 425ZEN (なし) 永久 500ZEN 6250GP ヘビーピストルは大口径の自動拳銃である。 ライトピストルに比べて威力が向上しており、使い勝手がよくなっているが、弾数が4発減っているなどの持続面での性能が下がっている。 また、少しではあるがこちらのほうが精度の性能が上がっている。 しかし、使い道としては追い討ちをかける際に取り出すなど局所的に使用するほうが多いであろうが、カスタム次第ではメインとして扱うことも可能であろう。 仕様(ver1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 600 弾薬数 8/32 リロード時間 1.80s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.03 反動 4.33 拡散率(腰だめ) 2.58 有効射程/最大射程 20/60 拡散率(移動中) 3.42 移動速度補正 +0.50 +過去のデータ +旧仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 800 弾薬数 8/32 リロード時間 1.80s ズーム率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率初期値(腰だめ) 2.29 拡散率最大(腰だめ) 11.46 拡散率初期値(覗き) 0.92 拡散率最大(覗き) 4.58 反動 100.00 有効射程/最大射程 30/60 移動速度補正 +50 +新仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 50 発射速度 600 弾薬数 30/120 リロード時間 1.80s ズーム率 1.30 覗き時間 0.30s 拡散率(覗き) 1.03 反動 8.62 拡散率(腰だめ) 2.58 有効射程/最大射程 30/60 拡散率(移動中) 3.42 移動速度補正 +0.50 プリメイド武器 小ネタ 射撃時にスライドらしい部位が全く動かない。マ○イのトイガンか? ライトピストルと共通のバレルを利用できるが、元のモデルがライトピストルに合わせてあるためか少々おかしな事に… 使用感 威力が10高くなり、ライトピストルの威力不足を多少解消する。ただしその代償として初期状態での装弾数が4発減っている。 リロードにかかる時間も微増している為、何かしらマガジンを購入することが望ましい。 また、カスタム次第ではプライマリのような見た目になり、視覚面で楽しませてくれるセカンダリにすることもできる。 利点としては、安定性が増すのでカスタム幅としては視野に入れてもいいだろう。 セカンダリメインとして扱う場合は、威力は問題ないので的確に当てる操作や威力を上げるカスタム等を施すことで 狙撃装備用に扱うことも可能であろう。 コメント欄 威力特化するとダメージが60に到達するためセカンダリとしてかなり優秀、プライマリ相手でも食える場合が出てくる - 名無しさん 2013-01-29 21 55 17 誰得だよと言われまくるロングバレルだが実はMAG弾と組み合わせれば最大威力化も可能 - 名無しさん 2013-03-18 18 07 29 名前
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ラザーク・アドティをお気に入りに追加 ラザーク・アドティのリンク #blogsearch2 ラザーク・アドティとは ラザーク・アドティの85%は魔法で出来ています。ラザーク・アドティの13%は大阪のおいしい水で出来ています。ラザーク・アドティの1%は夢で出来ています。ラザーク・アドティの1%は微妙さで出来ています。 ラザーク・アドティ@ウィキペディア ラザーク・アドティ ラザーク・アドティの報道 gnewプラグインエラー「ラザーク・アドティ」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ラザーク・アドティのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ラザーク・アドティの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ラザーク・アドティ このページについて このページはラザーク・アドティのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるラザーク・アドティに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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何だ何だ、その戦い方は!? 全くもって覇気が感じられんではないか!?負け犬通りで大事な"アレ"でも落としてきたのではないだろうな!?これではEDFなど過ぎた名前だ、恥級防衛軍にても改名するがいい!ええいっ、今日から俺様が仕切ってやる! 宇宙人共、かかってこいッ! 出身作品/モチーフ(国籍):ハカ(ニュージーランド) ネームドブラザー:無し 追加アクション:無し オーナー武器:フレイムリボルバーシリーズ パラメータ α β γ スピード 5 6 5 ジャンプ 5 5 5 アビリティ 8 7 7 スペシャル 5 5 6 初期HP 2800 2240 3360 ●アビリティ:スプリント 使用回数 1回 リロード:α 18.0秒 β 23.0秒 γ 23.0秒 走るだけの行為が、俺様にかかれば特殊能力となる!ラグビー仕込みの脚力でグングン加速するぞ。 文字通り高速で走るアビリテイ。 他のスプリントのスキルと比較すると、加速するまで時間がかかるものの最高速はトップ。ラガーマンのごとく巨大生物を置き去りにするのも容易い。被ダメージの減速を軽減するアクセサリーを装備すれば敵の妨害をものともしない走りを見せる。 加速する手間が必要なのでジャンプを挟む必要がある凸凹した地形はやや苦手。また、旋回性能も高くはないため建造物の合間を走り回るのも苦手である。 リロード時間がかなり長い。ゲージを使い切らずに温存しておく方が早くゲージが回復するので、ゲージ管理はしっかり行っていきたい。ちなみにαの方が、β、γとくらべてゲージを温存した場合の回復速度も速い。 一見地味なスキルだが、持ち前の高水準なアーマーと組み合わせると意外な生存能力を発揮する。移動役を一手に任せるのは難しいが、いざという時の補助に役立ってくれる。移動役のアビリティがクールダウン中の時や、被弾して事故死する恐れがある時などに使おう。 ●スペシャル:パワーシャウト 交代技のひとつだ。俺様の気迫で敵を怯ませるぞ!ここは任せろ! ブラザーチェンジをして、お前は先に行け! 交代技の一つで、一定時間敵を怯ませる衝撃波をはなつ。説明にはないがデコイ効果もあるようで、衝撃波範囲外からの砲撃を集める場面も。持続時間は22秒程度。 衝撃波のダメージは一回で23000程度と高威力。ただし、このスペシャルで敵を倒すことは出来ないため注意が必要。 衝撃波の範囲は意外と広いが、右前方→左前方と交互に衝撃波を発するため、敵の捉え方によっては途中で逃げ出されることも。拘束力は過度に期待してはいけない。当たり判定の大きい準主力級の敵などは継続して怯ませつづけやすい。 ちなみに空中で発動すると、滞空したまま衝撃波を発生しつづける。半裸の男が浮遊しつつシャウトしつづける様はなかなか異様な光景である。 ●ブラザー解説 ニュージーランドの先住民マオリの戦士。最近では特に「オールブラックス」の愛称でしられるラグビーニュージーランド代表が試合前にマオリの民族舞踊であるハカを踊ることで有名となった。スペシャル発動時の「カ・マテ」という台詞はその歌の一つである。 性能はラガーマンらしいタフさとスプリントのトップスピードの速さが特徴。 スプリントは加速まで若干の時間がかかるものの最高速には光るものがある。敵から距離を離したり包囲から脱出したりと、いざという時に使うと良いだろう。ゲージがあるとはいえブラホ等からキャンセルスプリントでのラッシュも強力。被ダメージ減速軽減を付けていれば離脱も容易いし、敵陣で発動したいSP技持ちなので相性が良い。 足も遅くはなく、見た目と異なりタフなレンジャー枠。引き撃ちに向いた武器の解禁が遅いのが惜しい。周回しているとやたら拾うので案外すぐ解禁されるが。 スペシャルは交代技で、敵を倒すことが出来ず主力級に対しては使い方を選んでしまう。足止めおよび簡易のデコイにしてしまうのも手。巣に対して使用し、ほかのキャラで周囲の敵を排除しつつダメージを蓄積させるのもいいだろう。 見た目のインパクトがなかなか激しいブラザー。このブラザーを3人チームに入れると画面の圧がすごいことになる。3人同時にスペシャルを発動した際の絵面もなかなか強烈。興味のある方は是非。 このキャラに限った話ではないが、今作はシリーズには珍しく半裸のキャラが多い。アーマーとはいったい。 余談だが、何故かこのブラザーの台詞は元アメリカのプロレスラーで現映画俳優の「ザ・ロック様」ことドウェイン・ジョンソン氏のパロディのものが多い。 ●武器開放表 スキル 武器カテゴリー 1 アサルトライフルⅡ種 2 特殊 3 ロケットランチャー 4 ミサイル 5 コンバットウェポン 6 火砲 7 スナイパー 8 ショットガン 9 アサルトライフル 10 格闘 ●セリフ集 暑苦しく高圧的な台詞が多い一方で、ミッション失敗時の「トライ(挑戦)することに意味があるんだ」というような心に響く台詞も喋ってくれる。 ミッションに行き詰ったコマンダーの皆さまにお送りしたい言葉の一つである。 ブラザー救出時(非加入)「出演してやってもいいぞ」 ブラザー救出時(ブラザー選択a)「出演してやってもいいぞ」 初回救出時・自己紹介(ブラザー選択b)「今日から俺がリーダーだ…なに?!民間人に任せられないだと?!身の程を知れ、そして黙れ!」 はい(チャット)(ブラザー選択c)「そうだ」 いいえ(チャット)「ありえん」 お礼(チャット)「ヨシ!」 ブラザー決定「痺れさせてやる!」 ミッション開始「宇宙人め、お仕置き監獄にぶち込んでやるぜ!」「ふんがー!かかってこい!」「俺様の妙技に酔いしれるがいい!」 攻撃「ふんっ!」「はぁっ!」「食らうがいい!」 リロード「次だ」「もっと味わえ!」 アビリティ「ぬおあああああ!」「Run!」「邪魔だぁ!」 スペシャル(発動前)「カマテ!カマテ!(*1)」 スペシャル(発動後)「はーっ、シャウト!」「カオラ!カオラ!(*2)」 ブラザーチェンジ「俺様に道を開けろ!」「スイッチだ!」 被弾「なんだ?今のは」「んん?」「なにか当たったか?」「効かんぞ」「あくびが出るわ」「そんなものか」 吹飛び「褒めてやろぉー!」「効いたぜー!」「いいパンチだー!」 拘束(ガブリット)「こいつ、反則だ!ホールディング(*3)だぞ!」 落下(水中)「違う、海の泳ぎは得意なんだー!」 落下(空中)「ぬおあああ!ぬかったあああああ!」 気絶「ぬおおおおお!」「なあああにいいいい!」 気絶放置「効いたぜ…だがまだゴングは鳴っちゃいない」「待て…はぁ…今はハーフタイム中だ…」 気絶救助「ついに俺様が戦場に帰ってきたあああ!」 ミッション失敗「ラグビーではトライした時点で得点さ、何事もトライすることに意味があるんだ…」 MVP「見たか宇宙人、貴様らの言い訳など興味なし!」
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ピスキピア [解説] WARESによって旧大戦以前から生産されていた自律無人兵器の一種。 耐環境型コアモジュールを核とし、パーツ換装によって様々な自然環境に適応した形態をとる。 TKM-02s型は海上、海中での運用に最適化した機体である。 耐水圧構造の外殻を備え、9本の硬質ワイヤーアームをスクリューのように回転させることで、水上で45ノット、水中で28ノットの速力を出すことができる。 この仕様は、人類が失った制海権の奪還を目的としており、水棲魔獣の駆逐に主眼が置かれている。 その他に、特定海域を周回させて、航海の安全確保を行なっている。 旧大戦中は、全ての機体が旧人類側の洋上施設の警護に回された為、大戦終結後も洋上施設を中心としたパトロール網の中で周回し、侵入者を海上、海中を問わず襲っている。 聖華暦700年代初期のころ、ノルド王国の支配海域にハグレの1機が侵入した事で、初めて新人類にその姿を現した。 固定武装 ○ワイヤーアンカー コアモジュール内に装備された、鋭い銛。ワイヤー接続されており、獲物を引き寄せる。 ○シザーアーム 巨大なハサミ状のアーム。 ○ワイヤーアーム スクリューとして使用するほか、先端のブレードピックによる刺突攻撃や海底での機体固定に使用される。
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砂漠の美貌 シャハラザード 13677541230088.jpg Level 攻撃力 防御力 1 150 3326 6349 名前 コメント